各职业DPS最新测试 奥法第一加摩尔的庇护 新团队副本成绩预览
昨天,魔兽世界首席设计师螃蟹在螃蟹推特及官方论坛上与玩家交换圣骑士相关的职业问答。 玩家:惩戒T16的4件效果太无聊了。风暴亮起=有闲暇GCD的时刻按下去=无聊。 螃蟹:那么T15让裁决伤害进步的效果就让你感到有趣了吗?那个效果似乎更轻易被人疏忽。 玩家:我批准防骑堆急速确切很有趣,然而坦克和DPS抢装备的问题怎么解决?不是一次两次了。 螃蟹:随机团队的拾取模式是每个人之间相互独破的,5人本在当前也会改成这样。这样一来你所说的问题就只存在于那些有组织的团队中了,在这种团队里你们应当能够和谐好的。 玩家:为什么你们对有6个神圣骑士基础不必的天赋觉得金石为开,而对于每个神圣骑都会选的天赋却无奈容忍? 螃蟹:那个天赋转变了神圣骑士的医治方法,让它显得像个规则破坏者。 假如每个人都去用这个规则破坏者,就会让规则被破坏这个事实成真。基于同样的理由,我们愿望一部门的术士取舍牺牲魔典(而不是所有)。 玩家:5.4PTR上的神圣骑士很少。你们能撤消对永恒之火的削弱吗? 螃蟹:我们会采用一些办法的。我们的用意不是要减弱神圣骑士。我们只是想让Hot流成为选择的一种,而不是唯一的挑选。 永恒之火,就像就义魔典跟基尔加丹的狡猾一样,被咱们以为是损坏规矩的天赋。我们盼望的是一局部玩家抉择这些禀赋,而不是全体。 如果所有玩家都选这些天赋,这些天赋就不是规则破坏者了,它们会变成这个职业的新运作机制。 玩家:你得悉道,不论你怎么砍永恒之火,只有它还能用,那它就仍然会是独一的治疗方式,因为SoO里须要Hot。 螃蟹:你的意思是只要我们让这个技巧坚持在不可接收范畴以上的1%,那么它就仍然会是必选天赋?那么把它弄成比没法用高那么个1-2%怎么样? 玩家:如果你想让大家不要用永恒之火来作为一个供给Hot的根本方式,那为什么不恢复圣光普照的Hot呢? 螃蟹:在这之前,有一些圣骑士埋怨说圣光普照不牢靠,由于Hot来得太慢。兴许以后可以做成一个有趣的雕文。 玩家:永恒之火不行,圣洁护盾不行,忘我治愈也不行。你们就不能让这些天赋对神圣骑士更有吸引力点吗? 螃蟹:我们知道有些神圣骑士对无私治愈完整不感冒,但是我们认为也允许以让圣洁护盾可以与永恒之火竞争。 玩家:暴雪到底有不意识到当初防骑的最佳属性是急速这一事实? 螃蟹:是的,我们知道防骑都爱急速。这个问题之前被讨论过很屡次了。 玩家:那么你到底同不赞成这种说法? 螃蟹:在推特上探讨这个会写不下的。总的来说,我们反对“闪招不可靠,所以闪招是垃圾”的逻辑。 但是我们也晓得急速更有趣,所以这个问题还有待商议。急速的弄法可能让玩家贯彻“自动减伤”的理念,而这恰是我们的基本目的。 玩家:你们会在6.0里又把圣骑士再从新设计一遍吗? 螃蟹:不太可能。我们对目前的圣骑士的设计感到满足。 相干推荐: 魔兽世界5.4补丁 地狱怒吼最新造型分享 魔兽世界5.4各职业修改 兵士萨满获BUFF 内容摘要:魔兽世界5.3补丁中一些在补丁中为提及的改动分享之二:萨满猎人获新动画效果 职业 逝世亡骑士 每个服务器只能树立一个死亡骑士角色的限度已经被移除。 猎人 触发陷阱有了新动画效果。 牧师 阴影魔现在会触发公共冷却时光。 萨满 切换专精现在会将玩家的法力值重置为0。 治疗之潮图腾有了新图形效果。 术士 梦魇雕文的水上行走后果现在会在受到损害后无效。 战士 当战士受到昏迷或定身效果影响时,复苏之风的取得怒气效果改由大发雷霆发生。 小编推举: 5月28日魔兽老黄历部落制止幻化面罩设备 艾泽拉斯各大权势先容以及彼此之间的关联
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