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来源:未知 作者:admin 发布时间:2017-06-08

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  前言

  这是一个多阶段长流程BOSS,务必捉住每次满员低能量进P3的机遇。

  BOSS战详解

  1.流程:P1左右分2队,左8右12,监工拉右边,每边最好有1个猎人,如果没有也要有法师响马或者萨满。全部P1是战斗最主要的局部,直接关联到P3的难度,如果能级过高,即使进了P3也能让你瞬间爆炸,P1的幻想能量级是24-28。

  P1

  P1引BOSS提前站位,喝药爆发第一个鼓风(鼓风50%血当前就不会涨能级),除了第一个工程师要跟第一个鼓风同时处理,后面波数的工程师都要拖到下一个鼓风出了之后才杀,这样雷比较充分。左边的猎人需要误导第二个保安去右边,保安打人很疼,左边只有1个治疗刷不上,第三个保安猎人冰冻(法师羊萨满妖贼盲都可以),第四个同样方式节制,第五个不用控,差不多该P2了一起带进P2。

  如果P1的能级高于28,后面倡议也不必练了,CR下一把。

  P2

  p2,H都是一破盾1个尊者,目前M达不到这个速度,需要2破1尊者,标志2只熔岩元素,全程只用这2只破盾,牧师要提前把持保安给这2只元素怪上易伤debuff。每次一个尊者的处置方式是,1只元素怪打断拉近尊者边上,另一只元素怪阔别尊者位置,当第一只元素怪爆掉激活尊者的时候,第二只元素怪打断拉近尊者位置,单体暴发第一次破盾,第一次破盾完应当会出招火,DK群拉招火到尊者位置,连带第二个元素怪一起A(以招火主目的),直到第二个元素怪爆,破盾,已尊者为主目标A,A尊者的时候第一只熔岩元素应该已经回生了,并且也在尊者脚下,此时复活的元素怪应当会点名锁定,这个被锁定的人不要直接拉去下一个尊者的位置,应当是趁着A尊者的机会,附带A到这只复活的元素,当2破盾都实现,这只复活的元素应该也就半血不到,打断拉去第二个尊者位置。

  p2的要害点在于如何缩短2次破盾的距离以及招火的击杀速度,招火在这里的优先级很高,只容许每只招火读一次不稳固的火焰就要击杀,这是一个影响站位并且高损害的技巧。假如流利的4次2破盾,那么能级应该在90左右,80多的能级会大大下降P3难度。

  P3

  P3没什么花头,场上的元素怪应当有良多了,被锁定的人站BOSS红圈外,水放人群后方(第一第二摊水可以放初始地位后方的角落,这样终场就可以站撸坦克也不须要拉走BOSS),不被锁定的人站BOSS红圈奶萨大雨里,嗜血在刚进P3的时刻是不会好的,这就是为什么视频里P1那个嗜血开的那么早看似没用,实在只是为了能笼罩到第二个鼓风(在第二个鼓风计时条15秒的时候就开),这样P3的嗜 血就能提前,能够更早进斩杀缩短100能级恶梦般的AOE。

  P3在BOSS没有达到100能级的时候,免伤能省就省,因为100能级才是开端,没有免伤跟抬血,BOSS让你晓得什么叫霎时爆炸,自己没血了一定要自保,总之P3不是你逝世就是我活。

  元素萨TIPS

  没怪打的时候多给个地震,跑融化的时候没事给四周锁定的元素怪个风剪,怪就会发愣10多少秒,那个6码AOE仍是挺疼的,所有的2分钟技能都留在1破盾,P3可以用指向宏给元素怪挂挂火震提高低爆裂触发率,P1每次新出的工程师也可以上火震,即便牧师控了,仍旧会跳 DOT有利于压鼓风血量。

  禀赋:星界、控制必出。导电、先祖2选1,释放、尊者2选1。(虽然视频用的开释,但是打完感到还是尊者P3有个免伤比较好)融会。

  这个BOSS增强有无可比拟的优势,本体高AOE快,如果必定要用元素,记得跟RL说放你去有监工的那边,因为左边的怪太少许多时候无奈顺发地震。

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  前言

  本文的数据来自WOL,体现的是在好汉难度下,每个BOSS的职业DPS排行。固然不能说完整正确,但是最少能看出一个大抵的趋势,并且本次的数据是针对每个BOSS而言的,比起整体DPS评分榜更加有压服力。下面咱们一起来评比单场BOSS的MVP吧。

  格鲁尔

  MVP:奥法

  评价:站桩输出我最强

  别看该榜单上邪DK拿了第一,但是后面的一眼望从前都是一排奥法,这也难怪,格鲁尔在该团本中就是一个木桩,而且也不会有其余小怪来烦扰,因而站桩DPS模仿第一名的奥法天然就可以无所忌惮地输出了。

  奥尔高格

  MVP:奥法

  评价:远程职业有优势

  这个榜单比较比较凌乱一点,但是总体上可以看出奥发,猎人,恶魔术这些远程职业更存在上风,这是因为2号BOSSP1阶段也是出于木桩状况,并且对近战职业不是特殊友爱,如果不是因为还有P2阶段的话,个人估量奥法又要屠版了。

  兽王

  MVP:均衡德+加强萨

  评估:AOE为王

  兽王的战斗请求是多目标长久性的AOE战斗,因此咕咕和增强萨这两个职业在该榜单就直接二分天下了,并且实力都差未几,因此该BOSS的MVP就由两人平分吧。

  缚火者卡格拉兹

  MVP:恶魔术

  评价:战斗综合化,职业多样化

  该榜单是职业散布比拟疏散,只是由于该BOSS战斗既有单体,也有群体的,战役方法比较综合化,奥法、恶魔术、兵器战、咕咕都有本人施展的阶段,这其中虽说恶魔术稍稍压过一头,然而这四职业的差距不是很大。

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